[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Ждете ли вы бесплатной версии Dota 2?
Ждете ли вы бесплатной версии Dota 2?
1. ДА, Жду не дождусь! [ 0 ] [0.00%]
2. НЕТ, нафиг она нужна такая? [ 0 ] [0.00%]
3. Дота? Не, не слышал! [ 0 ] [0.00%]
Всего ответов: 0
TitanДата: Понедельник, 25.02.2013, 22:44 | Сообщение # 1
Главный che.at'er
Группа: Администраторы
Сообщений: 31
Награды: 0
Репутация: 9999
Статус: Offline
Dota 2 – фэнтезийная экшн-стратегия реального времени, сиквел к популярному моду для Warcraft III: Reign of Chaos and The Frozen Throne,
Defense of the Ancients (DOTA). Анонс игры состоялся 13 октября 2010
года, через сайт журнала Game Informer. Игра основана на бизнес-модели
free-to-play и включает социальную сеть с сообществом. Dota 2 выйдет
через Steam.Главная цель каждого матча онлайнового мультиплеера, основанного на сессиях – уничтожить укрепленную крепость противоположной команды.
Каждый игрок управляет «героем», принимающим участие в боях команды.
Бои, как правило, происходят на серии дорожек, соединяющих базы
сражающихся сторон. Dota 2 совмещает принципы стратегии реального времени, с традиционным видом сверху вниз, и ролевую систему с повышением уровней и предметами.
Доступно 2 фракции: Лучистые (Radiant) и Страшные (Dire). Лучистая
фракция обоснована в юго-западном углу карты, Страшная – в
северо-восточном. Игрок управляет героем – юнитом со специальными
навыками, в боях способным поднять свой уровень до 25-го. Способ ведения
боя сильно зависит от свойств героя: силы, ловкости и разума. Базовая
настройка Dota 2 включает 2 крепости, содержащие критически важные
«Древние крепости» на противоположных концах сбалансированной карты; эти
базы соединены 3 главными путями, которые охраняются защитными башнями.
Каждая игровая команда включает до 5 пользователей. Общая цель каждого
матча – пробиться сквозь защитные силы врага, добраться до чужой Древней
крепости и уничтожить ее. Поскольку Dota 2 в большой степени
ориентирована на командную игру, геймеры должны действовать
скоординировано. Периодически появляются группы слабых юнитов, так
называемые ползающие («creeps»), передвигающиеся вдоль пути и атакующие
любого вражеского юнита или структуру. В качестве валюты выступает золото, дающееся периодически просто так; тем не менее, большая часть золота как правило накапливается путем
устранения вражеских юнитов (золото распределятся между членами команды,
убийца получает больше). Распространенная тактика, препятствующая
набору врагом золота – устранение дружественных юнитов или структур,
близко подошедших к смерти/уничтожению. Помимо золота игроки получают
опыт. За уничтожение сил с высоким приоритетом – как то вражеских героев
и башен – дается больше опыта.
Dota 2 будет несомненно лучше, чем Dota абсолютно по всем параметрам.


Главный Che.at'er
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: